quarta-feira, 24 de novembro de 2010

Avatar Voz do Além

Kinect pode ser uma porta para a espionagem corporativa

 

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Em todo o produto/serviço/outro bem monetário, existe um contrato que regula seu uso. Eles geralmente são longos e entediantes, cheios de jargões inúteis e chatos, com repetições e essas coisas, justamente para serem pouco lidos. Em outras palavras: somadas ao pouco tempo que temos para lê-los antes de assinar um desses, praticamente ninguém lê um contrato ou termos de uso. No entanto, esses contratos podem esconder certos abusos e perigos para o consumidor.

Parece ser o caso do contrato de uso do Kinect, o badalado acessório que transforma seu corpo num joystick (sem piadas, galera). Bem, no contrato - chamado nos EUA de End User License Agreement (EULA) - do Kinect, em letras miúdas está escrito:

 

Você não deve esperar qualquer nível de privacidade sobre o uso dos recursos de comunicação ao vivo (por exemplo, chat de voz, vídeo e comunicações em sessões de jogos hospedadas na Live), oferecida através do serviço.

Parece quase um se lascou amigo, te espionarei, para mim. Na minha interpretação, o fato de um gamer comprar um Kinect dá a Microsoft o direito de gravar ou monitorar conversas e outro tipo de interação ou atividade do jogador que faça uso do acessório ou do Xbox 360. Não sei exatamente se isso será usado, mas parece-me claro que poderá ser usado, a Microsoft tem esse direito - e se você é do tipo conspiratório, já imaginou a NSA por trás de tudo…

 

[LazyGamer Via Geek]

1 comentário

compulsivo.com.br disse...

Cara, não é bem assim. Eu entendi que eles podem, e vão monitorar, para fins estatísticos, quem está conectado ao LIVE, não simplesmente quem só está usando o Kinect.

[]'s
@Compulsivo

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